플라칸
#includeusing namespace std; void putQ(int a,int b,int c,int *Q);void match33(int a,int b,int c,int *Q);void printsu(int a,int b,int,int *Q);void runwidth(int a,int b,int c,int*Q); int main(){int Q[81];while(true){couta;switch(a){case 1:int a,b,c;cin>>a>>b>>c;putQ(a,b,c,&Q[0]);printsu(a,b,c,&Q[0]);default:return 0;}//s}return 0;} void putQ(int a,int b,int c,int *Q){int *W=Q;Q=Q+sizeof(int)*a*9+s..
죄는 항상 있다. 어디에 가도 사라지지 않는다.죗값은 죄에 대한 피해자에 대한 보상이다. 피해자가 만족하도록 가해자를 처벌하는것이다.가해자는 항상 피해자가 피해받은만큼 당하지 않는다. 앞으로의 미래는 많이 남았기 때문이다.가해자의 미래가 보장되어있으면 피해자의 미래는 보장되어있는가?피해자는 피해를 받음으로써 앞으로의 미래가 완전히 사라져버린다.피해자의 보상은 그것으로 충분한가?
엔터더건전. 로딩화면이 내 취향이다파일럿? 나는 저렇게 생긴 사람 안좋아하므로 다른 캐릭터로 해보자 얘가 마린닮아서 제일 좋은것같다. 좋아 이걸로 정했다떨어져죽었다. 아 부끄러워라위로 올라가보니까 전에 왔던것같은 기분이 드는곳이다.어떻게 원래대로 돌아가지얘... 할아버지가 조작법을 설명해준다.Q는 폭탄 우클릭은 구르기(무적), 좌클릭은 총쏘기 컨트롤은 총기교체이다컨트롤키를 꾹 눌러서 총들을 선택할 수 있다. 어떻게든 원래의 던전으로 들어왔다 패턴이 이상한놈이 먼저 보인다. 나는 이거 거의 할 줄 모르는데다행히 이건 컨트롤로 목숨이 달지 않았다. 구르기를 못한건 덤 근데 여기선 맞았다. 어쩔 수 없이 목숨 한개는 버려야지어떻게든 클리어하고 위로 올라간다이렇게 글을 쓰는것은 어려우니 차라리 영상이 나았을까 ..